空飛ぶ金魚2026/05/07



尾びれをブンブン回して空を飛ぶ金魚。
1セットの45522(コンピュータサイエンス&AI 11+)に含まれるパーツだけで作っています。

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天球と矢車2026/05/05



5月5日、日本の子どもの日。
鯉のぼりは子どもの健やかな成長を願う飾り。
今年はその先端部分を作ってみた。

一番上にあるのが天球。天球は天空の神様に見つけてもらうための目印。
その下には矢車。矢をモチーフにした魔除けです。いずれも本物は風で回る。

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タッチセンサー2026/05/02



現時点でLEGO CS & AIセットにはタッチセンサーは存在しない。
ちょっと寂しいので45522に含まれるパーツでタッチセンサーを作ってみた。

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ジブクレーン2026/04/28



1セットの45522(コンピュータサイエンス&AI 11+)に含まれるパーツだけで作ったジブクレーン。
リフトアームやアングルコネクタ類はほぼ無いので、メカニカルなものを作るときは少々苦労する。😅

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自転独楽2026/04/23



自分で回転を続ける独楽。
新しいモーターの軽さが活きるね。

本体部分のブレードは空気抵抗で本体の回転速度を抑える − つまりフライホイールの速度を低下させないためのもの。これがないとフライホイールの速度が下がり倒れる。

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シンプルなクレーン車2026/04/21



複数デバイスの接続の実験。
できる限り少ないパーツ数でクレーン車を作った。
ケーブルがないというのは自由度が高くていいね。

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垂直モノレール2026/04/18



CS&AIキットを入手したら、やっぱりまっさきにモノレールトラックを使いたくなるよねぇ。
ちょちょいと組んでみた。

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伸縮する四辺形2026/04/16



伸縮する四辺形を楽しんでいる。
これは25秒で元の形に戻る。その間に横9回、縦5回の伸縮を行う。
催眠効果あります。うとうと。

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タンク2026/04/10



今日の実験。
左右の手首の高さで左右のモータースピードをコントロール。
シンプルだけど楽しい。
でも自分とカメラとの距離やアングルで動きが変わるので、そこんとこは留意しておく必要があるな。

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変形する四辺形2026/04/07



ゼスチャーで幅と高さを変える四辺形。
Coding Canvasで「できること/できないこと」を少しずつ体得している段階。

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